MECÁNICA Y COMPONENTES
- 13 nov 2016
- 2 Min. de lectura

El Juego que estoy diseñando está pensado con mecánica de tableros Virtuales que tengo diseñados con Generaly para cada una de las etapas musicales . Cada tablero serà realizado por un equipo que superarà las pruebas del recorrido con los retos distribuido por el centro en códigos QR i que tendrán un color diferenciado para cada etapa musical para no confundir en espacios y codigos a los grupos. Por ejemplo, el período Barroco , que és el presentado en el vídeo-Tutorial, és de color VERDE , y sus còdigos también tendran ese color , así como su tablero.
El tablero vienen propuestas de caminos ràpidos o caminos mas lentos peró mas seguros, por lo que la puntuación variará según el camino escogido o incluso la utilización de pistas para finalizar retos.
La contabilización de los retos vendran marcados por una contabilización que realizamos en Google Drive en presentación de Puntuaciones, listados, insignias, y visualización online de los Badges conseguidos durante el recorrido del juego.
La combinación de colores de los Badges , nos dará una combinación que interpretaremos en un libro de códigos según insignias y colores para determinar la pista que aportamos en cada tablero para el GRAN RETO final.
Esta última idea la he tomado prestada del juego que he analizado para éste nivel - INKOGNITO - donde jugaremos con la deducción y la estratégia para conseguir esa finalidad y Objetivo que no és otro que COMUNICAR-NOS MUSICALMENTE con otras Civilizaciones o seres de otros planetas para buscar un nuevo destino a nuestra humanidad.

Me he planteado la opción de distribuir cartas a cada reto , peró al final la idea del badget me ha dado mas confianza para tener la posibilidad de cuantificar mejor progresos y a la vez reclamar mas la atención en el perfeccionamiento para conseguir mejor puntuación ( que podria mejorar si incrementamos el tiempo de realización del reto con bonus extra )
Ejemplo de carta para el reto

Ejemplo de Badget -

El Resultado en forma de VideoTutorial con ScreenCast-O-Matic ha estado el siguiente, he prolongado en unos minutos la extensión requerida por lo que pido disculpas de antemano. Tengo poca pràctica con el cambio de pantallas y eso hace incrementar el tiempo de recreación del vídeo. Se pueden observar los tres programas de Mecánica . El tablero con preguntas , la creación de Códigos QR para la Gimcana así como la constatación numérica de la computerización de los resultados y evolución
Muchas Gràcias por vuestra atención y agradezco cualquier sugeréncia que incremente la jugabilidad y emoción del juego . GRÁCIAS.













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